Partager l'article ! Après Deep Thought : le cauchemar de Kasparov Deep Blue: En 1989, Kasparov avait battu sans véritable combat au sommet l’ordinateu ...
En 1989, Kasparov avait battu sans véritable combat au sommet l’ordinateur Deep Thought. Sept ans plus tard, le 10 février 1996, à Philadelphie, Kasparov se présente devant le « fils » de Deep Thought : le célèbre Deep Blue. Le match est organisé pour le 50e anniversaire de l'ACM (Association for Computing Machinery)et il y a 400 000 dollars en jeu.

Deep Blue a été créé par des ingénieurs du laboratoire de l'université Carnegie Mellon. C’est un Deep Thought amélioré. Deep Thought a remporté à plusieurs reprises le championnat du monde d'échecs des ordinateurs et son elo est estimé à 2 551, soit celui d’un grand maître international. Deep Blue, plus puissant encore, est un monstre d’IBM composé de 32 processeurs capables de calculer près de 100 millions de combinaisons avec une mémoire composée de milliers de parties jouées depuis que les échecs existent.
1ère ronde : Deep Blue a les blancs. Il choisit comme ouverture la défense sicilienne. Dès le17ème coup, la position de Kasparov a des faiblesses mais au 23e coup, il prépare une contre-attaque en roquant. Coup 32 : Kasparov attaque de nouveau mais c'est la machine qui prend l'avantage au 35ème coup, obligeant Kasparov à abandonner au 40e après un combat de deux heures. Mais au final, c’est Kasparov qui l’emporte sur un score de 4 à 2.
La machine a perdu mais ce fut la dernière fois car l'année suivante, le 11 mai 1997 à New York, c’est Deep Blue qui l’emporta.

Kasparov ne joua, il est vrai, pas à son meilleur niveau. Il doutera même de l’intégrité de la machine en prétendant que Kasparov jouait pour la machine et que celle-ci était reprogrammée entre les matchs par des grands maîtres internationaux. Kasparov ne rejoua jamais contre Deep Blue.
Aujourd’hui Deep Blue a pris sa retraite, un peu comme Kasparov d’ailleurs. Mais si Kasparov n’est pas dans un musée, Deep Blue lui se repose au musée de l’histoire des ordinateurs à Moutain View en Californie dans la section « Mastering the Game – A history of computer chess ».